最近整理了一下幾個位置的一些常見的疑難雜癥,用問答的形式發(fā)出來,可以加深大家對于某個位置的理解。
當(dāng)前版本對抗路怎么刷錢?
因為現(xiàn)在對抗路資源有限,除了兵線和幾個空間之靈以外就是野區(qū)的一個小野怪,對于一部分吃經(jīng)濟(jì)的邊核來說,只有兩個刷錢的地方,一個就是中路兵線,一個就是進(jìn)對面野區(qū)。去中路蹭兵線這個要看打野去不去,打野去的多我們?nèi)チ藭绊懻w的經(jīng)濟(jì)分配,也蹭不到幾個錢,但是這種情況打野的野區(qū)就沒那么多時間刷完,可能會留下小野怪,我們幫他刷了。如果我們比較靈活去了對面野區(qū)有人也能跑出來,可以多去對面野區(qū)偷點小野。
對抗路怎么去出節(jié)奏?
如果我們是優(yōu)勢,有線權(quán),那就優(yōu)先保證把周圍的資源都拿到手,然后在河道和對面野區(qū)轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),有野怪刷一刷,順便獲取一下這半?yún)^(qū)的視野,能夠看到對面打野的位置就更好了。保持優(yōu)勢和視野也算是一種節(jié)奏。
如果是想要創(chuàng)造擊敗這種節(jié)奏,要看我們選擇的英雄,如果是花木蘭這種蹲草秒人能力強(qiáng)的可以去對面野區(qū)蹲打野。如果是老夫子孫策這種開人能力強(qiáng)的,可以清完線去中路蹲法師。對于普通英雄來說可以考慮傳送法陣去發(fā)育路打一波人數(shù)差,或者是抱團(tuán)進(jìn)野區(qū)跟隊友的節(jié)奏。
對線劣勢除了塔下吃線還能干點什么?
除了要保證補(bǔ)刀以外,要及時的給隊友信號,告訴他們地方對抗路可能支援過去了,盡量避戰(zhàn)。往往支援速度快的英雄對線能力并不強(qiáng),如果遇到支援快的我們對線又沒有打過,那確實比較無奈,這個時候只能召集隊友嘗試在他回對抗路的過程中蹲一波。
對線劣勢,對面頻繁支援怎么辦?
第一步,給好信號,第二步快速清線。第三步嘗試卡他回對抗路的位置,不求打得過,耽誤一下時間讓塔多清個兵都是賺。