DNF手游橫版過(guò)關(guān)戰(zhàn)斗讓人愛(ài)不釋手,可是DNF手游狂戰(zhàn)士刷圖技能怎么加點(diǎn)你知道嗎?這個(gè)游戲里的各種角色都十分游戲人氣,超多的副本戰(zhàn)斗每天上演,超多獎(jiǎng)勵(lì)隨便領(lǐng)取,這篇狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn)教學(xué)文章攻略大家可以看看,特有的暢快戰(zhàn)斗打擊感滿滿。
DNF手游狂戰(zhàn)士刷圖技能加點(diǎn)推薦:
1.核心主動(dòng)和被動(dòng)緩沖器
紅眼的核心BUFF都給角色帶來(lái)了超高的力量、速度、攻擊、暴擊、命中等屬性。以上核心BUFF技能點(diǎn)全部補(bǔ)齊。
其中血?dú)獾挠X(jué)醒,鮮血的狂怒,鮮紅的記憶是被動(dòng)BUFF,進(jìn)入地圖時(shí)自動(dòng)提示相關(guān)屬性,暴走主動(dòng)BUFF+血?dú)鈫拘褞?lái)了超高的速度,提高了人物的游戲性。
爆發(fā)+嗜血+鮮紅色記憶增加高傷害,同時(shí)爆發(fā)+血怒可以減少相關(guān)小技能的冷卻時(shí)間和攻擊剛性,在技能輸出時(shí)可以有更快的技能關(guān)閉范圍,同時(shí)穿插一些其他的技巧或者小技巧,提高玩家對(duì)連招組合的興趣。
2.攻擊技巧
速成擊有瞬間取消技能攻擊后震動(dòng)的效果,同時(shí)有攻擊出血的效果,落地瞬間有1秒左右的無(wú)敵效果,是啟動(dòng)輸出的必備技能之一,但作為初級(jí)技能,基本功的受傷百分比較低,建議先把后面等級(jí)比較高的技能補(bǔ)上,剩下的技能點(diǎn)以后再全部加。
怒爆有強(qiáng)大的漂浮效果,逃離相關(guān)位置尋找安全位置進(jìn)行后續(xù)輸出,多階段群攻,逃跑技能強(qiáng),當(dāng)角色被怪物包圍時(shí),技能提供的漂浮力量可以瞬間擺脫怪物的糾纏,優(yōu)先級(jí)必須是滿的。
愛(ài)魂之手抓單個(gè)怪物,進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),直到命中噴發(fā)傷害(噴發(fā)傷害組),無(wú)敵效果結(jié)束,有極佳的逃跑效果,當(dāng)你處于怪物的攻擊范圍時(shí),你可以瞬間抓住敵人,進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),后面遠(yuǎn)離攻擊范圍,首選點(diǎn)滿。
魂魔斬可以吸收控制群體怪物,強(qiáng)大的控制效果會(huì)很滿。
狂怒斬有群體壓制效果,也可以用來(lái)壓制和輸出高剛性(怪物不能行走)對(duì)付倒下的怪物,優(yōu)先級(jí)必須是滿的。
血?dú)庵凶鳛橐粋€(gè)瞬發(fā)群爆技能,也可以在爆發(fā)的瞬間取消技能然后搖動(dòng)當(dāng)前技能進(jìn)行后續(xù)技能輸出,常用于連招中穿插技能,以較快的速度擊中傷害,減少部分技能的晃動(dòng)時(shí)間,使連招變得流暢飽滿。
是數(shù)一數(shù)二的技能,因?yàn)檩敵龈?,多?jí)攻擊大范圍效果,短期無(wú)敵落地,無(wú)論是打精英怪,BOSS領(lǐng)主,還是清理大范圍小怪,效果都非常好,會(huì)很滿。
攻擊的怪物在流血的時(shí)候,會(huì)收集血?dú)?,形成一把完整的血?jiǎng)Γz血?jiǎng)x相當(dāng)于每個(gè)職業(yè)的招牌靈魂技能,技能釋放后背后會(huì)出現(xiàn)一把劍柄,提供一定的移動(dòng)和釋放速度,在投擲出血?jiǎng)υ斐蓚Φ臅r(shí)候,如果能壓制怪物,什么也做不了就滿了。
3.恢復(fù)HP技能
死亡抗性有極好的回復(fù)HP和增加物理防御的能力,優(yōu)先選擇
補(bǔ)充一些推薦。