Intel近日宣布,其XeSS技術(shù)隨著銳炫B系列顯卡的問世,已邁入第二代發(fā)展階段。此次升級不僅引入了XeLL低延遲技術(shù),還創(chuàng)新性地加入了XeSS FG幀生成功能,為用戶帶來前所未有的游戲體驗(yàn)。
備受矚目的F1 24游戲已迅速響應(yīng),發(fā)布了1.16版升級補(bǔ)丁,全面支持XeSS 2技術(shù)的超分、幀生成和低延遲三大特性。這一更新意味著玩家將能夠享受到更加細(xì)膩的畫面和更為流暢的幀率,進(jìn)一步提升游戲沉浸感。
然而,要完全體驗(yàn)XeSS 2技術(shù)的魅力,玩家們還需耐心等待Intel官方發(fā)布銳炫B系列顯卡的正式驅(qū)動(dòng)程序。據(jù)Intel官方透露,首批支持XeSS 2技術(shù)的游戲數(shù)量多達(dá)數(shù)十款,涵蓋了多種類型和風(fēng)格,包括漫威爭鋒、消逝的光芒2、刺客信條:陰影等熱門作品,以及機(jī)械戰(zhàn)警、殺戮空間3、不朽者傳奇等經(jīng)典之作,更有如龍8外傳:夏威夷海盜等全新力作。
值得注意的是,XeSS技術(shù)并不僅限于銳炫B系列顯卡。事實(shí)上,第一代的銳炫A系列顯卡同樣支持該技術(shù)。這得益于Intel采用的XMX引擎加速技術(shù),它并不依賴于特定的光流加速器,因此具有更廣泛的兼容性。有分析認(rèn)為,未來XeSS技術(shù)甚至有望被移植到其他品牌的GPU上,為更多玩家?guī)順O致的游戲體驗(yàn)。