據(jù)外媒報道,近日戰(zhàn)爭機器執(zhí)行制作人Laura Fryer發(fā)表了自己關于刺客信條:影的困惑:為什么育碧要選擇彌助作為游戲主角。
在談論游戲行業(yè)現(xiàn)象時,F(xiàn)ryer聊到了游戲公司如何決定聘請本地化人員和顧問,以減輕地緣問題帶來的風險,隨后便提到了育碧和AC影。
“經(jīng)歷了這些之后,我對今天看到的一些事情感到困惑。育碧的高管中有誰對制作刺客信條:影是否是個好主意提出過質(zhì)疑嗎?我曾多次去過日本。我曾擔任Revenge of Arcade的制作人與南夢宮合作,并在Xbox工作期間管理過一個日本團隊。我熱愛日本人民和文化。”
“基于這段經(jīng)歷,我永遠不會同意制作這款游戲,因為即使你處理得再小心,也很容易犯錯。我認為他們已經(jīng)犯了錯誤。游戲甚至還沒有發(fā)售,就已經(jīng)陷入爭議之中,這絕不是你想要的。也許風波會平息,他們能夠渡過難關。但如果不能,那將是一次非常昂貴的實驗樣本?!?/p>