江湖悠悠師門沙場(chǎng)點(diǎn)兵如下:
個(gè)人認(rèn)為沙場(chǎng)點(diǎn)兵其實(shí)不難,辦法也有好幾種,不過我比較喜歡下面一種,比較無腦,不用考慮,手速就行,百分百準(zhǔn)確。
勇士(點(diǎn)兵)、逃兵(遣返)
首先把士兵位置按ABCDE區(qū)分,然后如下面辦法比大小。
圖一:A和D相比,看D數(shù)大小,D大的話,D后面的E就是勇士,D小或者相等的話就是逃兵。
A<D,E=勇士;A=D,E=逃兵。
圖二:如圖一邏輯一樣,C和E相比,看E數(shù)大小,E大的話,E前面的D是勇士,C、E相等,那么D就是逃兵。
C<E,D=勇士;C=E,D=逃兵。
圖三:B和D相比,看B數(shù)大小,B大的話,它后面的C就是勇士,B小或者相等的話就是逃兵。
B>D,C=勇士;B=D,C=逃兵。
圖四:B和E相比,看B數(shù)大小,B大的話,它前面的A就是勇士,B小或者相等的話就是逃兵。
B>E,A=勇士;B=E,A=逃兵。
最后看B說有幾個(gè)勇士,它說的都是真的,如果你還差一個(gè)勇士,那么B就是勇士,不差的話就是逃兵。
點(diǎn)兵順序建議按圖一到圖四順序。