今日,游戲制作人小島秀夫在推特發(fā)文,稱工作已經(jīng)進入最后的沖刺時期,自己非常勞累,身心俱疲。
他寫道:“游戲開發(fā)中最耗費體力和精力的階段通常被稱為“沖刺時間”(Crunch Time)。除了混音和日語配音錄制外,還有一堆不可避免的其他任務(wù):撰寫評論、說明、文章、采訪、討論以及與游戲無關(guān)的工作。這真的是一段極其艱難的時期?!?/p>
Crunch Time 是游戲開發(fā)行業(yè)以及其他創(chuàng)意領(lǐng)域中的一個術(shù)語,指的是項目接近截止日期時團隊需要加班加點以完成任務(wù)的時期。
小島工作室的最新作死亡擱淺2已確定將于今年發(fā)售,這里很可能就是指的死亡擱淺2的開發(fā)工作已進入最后的沖刺階段,正在為最終發(fā)售做準(zhǔn)備。