就在明天,2025年的第一項(xiàng)賽事BLAST賞金賽就將拉開大幕。32支隊(duì)伍將通過線上比賽的廝殺,爭奪八個(gè)在哥本哈根進(jìn)行的線下決賽名額。作為2025賽季的開年大戲,這項(xiàng)賽事勢必會吸引眾多關(guān)注的目光,讓我們一起來盤點(diǎn)下這項(xiàng)賽事都有哪些看點(diǎn)吧。
比賽時(shí)間:1.14-1.19(線上);1.23-1.26(線下)
比賽地點(diǎn):線上+哥本哈根
比賽賽制:BO3單敗淘汰;決賽BO5
參賽隊(duì)伍:
G2
Natus Vincere
Vitality
Spirit
MOUZ
FaZe
Falcons
Liquid
FURIA
Eternal Fire
SAW
3DMAX
paiN
Complexity
Astralis
FlyQuest
BIG
Virtus.pro
GamerLegion
MIBR
Nemiga
Wildcard
B8
ENCE
Imperial fe
Fluxo
9 Pandas
M80
Metizport
fnatic
BB
HEROIC
首輪對陣:
BLAST賞金賽S1 FlyQuest
MIBR
3DMAX
Heroic
Liquid
9 Pandas
Spirit
FNC
Astralis
Wildcard
SAW
BIG
Falcons
ENCE
Vitality
Metizport
COL
VP
EF
Fluxo
FaZe
M80
NAVI
Imperial fe
paiN
GL
FURIA
Nemiga
MOUZ
BB
G2
B8
主要看點(diǎn):
一. 新Train的回歸首秀
1月7日,Valve官方宣布,Train將在2025年的美國奧斯汀Major正式回歸,取代Vertigo的現(xiàn)有位置,成為官方七張圖池中的一張。在這一消息公布之后,BLAST和ESL迅速響應(yīng),將旗下賽事全面切換為新圖池。這也就意味著,BLAST賞金賽也成為Train重歸賽場的首秀舞臺。
Train是CS歷史最為悠久的地圖之一,歷史上,在這張地圖上誕生過不少膾炙人口的強(qiáng)強(qiáng)對決,以及數(shù)不勝數(shù)的名場面。但是這張競技性極強(qiáng)的地圖卻為了給Ancient讓路,在2021年5月被移除出地圖池。即使CS新版本的發(fā)布,這張經(jīng)典地圖依舊沉睡,絲毫看不到回歸的跡象。
另一方面,職業(yè)隊(duì)伍對Vertigo也越來越不滿意,在HLTV記錄的過去六個(gè)月比賽中,Vertigo是出場率最低的地圖(746場),遠(yuǎn)低于倒數(shù)第二的Dust2(1191場)。在上海Major的正賽階段,Vertigo僅被使用了三次,而在整個(gè)八強(qiáng)中則一次未用,因?yàn)槎嘀ы敿夑?duì)伍選擇將其永久禁用。
同樣,社區(qū)對于這張地圖也抱有極大的不滿,幾個(gè)月前,CS海外最大社區(qū)Reddit的老哥們就曾集體發(fā)聲,要求Valve把Train帶回地圖池。如今,Train正式回歸職業(yè)賽場,而BLAST賞金賽將會是Train自2021年以來首次亮相。
在經(jīng)過多處修改之后,不少人質(zhì)疑Train的競技性是否還和原來一樣?分析師vENdetta就曾在社媒上表示,目前的Train還需更多打磨。但作為旁觀者的我們,可以確定的是,Train的比賽觀賞性毋庸置疑,一定要比Vertigo有過之而無不及,而各支隊(duì)伍對于新Train的適應(yīng)與解讀,也是吸引我們的地方之一。
二.新賽制,新氣象
隨著Valve的介入,2025年各項(xiàng)賽事也從原來相對封閉的會員制,改成了更開放的制度,這也就意味著,2025年是賽事全面創(chuàng)新的一年。
BLAST旗下的全新賽事BLAST Bounty(BLAST賞金賽)正是變革的產(chǎn)物,賽事主辦方在獎(jiǎng)金分配和對手選擇權(quán)機(jī)制上進(jìn)行了大膽嘗試,為全球戰(zhàn)隊(duì)提供了更高收益、更強(qiáng)競爭的平臺。
BLAST賞金賽區(qū)別于其他傳統(tǒng)賽事的最大區(qū)別就在于,該項(xiàng)賽事對于獎(jiǎng)金分配和對手選擇權(quán)機(jī)制的大膽創(chuàng)新。其中,戰(zhàn)隊(duì)可以通過贏得每場比賽鎖定50%的賞金,其余50%將轉(zhuǎn)入下一場比賽,累積到下一場勝者的賞金中,并以此類推。此外,首輪比賽中種子排名最低的隊(duì)伍將有權(quán)選擇自己的對手。第二輪比賽開始時(shí),各支戰(zhàn)隊(duì)將重新排位,種子排名最低的隊(duì)伍再次獲得優(yōu)先選擇權(quán)。最后,隊(duì)伍還可以在信心滿滿或想發(fā)起挑戰(zhàn)時(shí),押注他們已鎖定的賞金。BLAST的這種創(chuàng)新機(jī)制無疑讓弱隊(duì)去積極挑戰(zhàn)強(qiáng)隊(duì),繼而去爭取更高的賞金,同時(shí)也證明他們有能力躋身世界頂級戰(zhàn)隊(duì)行列。
三.各支隊(duì)伍檢驗(yàn)轉(zhuǎn)會效果的試煉場
上海Major的硝煙剛剛散去,各支戰(zhàn)隊(duì)便馬不停蹄地開始了新一輪的軍備競賽。轉(zhuǎn)會市場上風(fēng)起云涌,重磅交易接連不斷,選手們摩拳擦掌,準(zhǔn)備在新東家大展拳腳。而即將到來的BLAST賞金賽,無疑將成為檢驗(yàn)這些轉(zhuǎn)會操作成敗的試煉場。
本次BLAST賞金賽,最引人注目的莫過于幾支完成重磅引援的戰(zhàn)隊(duì)。其中Vitality剛剛完成了ropz的簽約、NiKo則遠(yuǎn)走Falcons、FaZe引進(jìn)了EliGE、Liquid招來了NertZ、再加上確立electroNic為核心的VP,這些新陣容的化學(xué)反應(yīng)如何,選手之間能否迅速磨合,都將直接影響他們在本次比賽中的表現(xiàn)。
除了選手個(gè)人能力的比拼,戰(zhàn)術(shù)博弈也是決定比賽勝負(fù)的關(guān)鍵因素。新陣容的加入勢必會帶來戰(zhàn)術(shù)體系的調(diào)整,各支戰(zhàn)隊(duì)能否根據(jù)新選手的特點(diǎn)制定出有效的戰(zhàn)術(shù),將成為比賽的一大看點(diǎn)。
除了傳統(tǒng)強(qiáng)隊(duì)之間的較量,BLAST賞金賽也給黑馬戰(zhàn)隊(duì)提供了攪局的舞臺。一些在Major中上演草根逆襲的隊(duì)伍,比如Wildcard、3DMAX能否能繼續(xù)在本次比賽中扮演攪局者的角色,值得關(guān)注。
四.男女對抗
本屆BLAST賞金賽的出現(xiàn)了一支特殊的隊(duì)伍,那就是Imperial fe。這支由女子選手組成的隊(duì)伍依靠著較高的Valve排名獲得了參賽資格,這也是很長時(shí)間以來第一次有女子隊(duì)伍和男子隊(duì)伍一同參賽。
值得注意的是,這并不是歷史上第一次男女隊(duì)伍的直接對壘。在2024年2月的YALLA Compass Spring Contender的比賽中,一支叫做
Pigeons的女子隊(duì)伍就曾參加過比賽。但這支隊(duì)伍在那次比賽中三個(gè)BO3皆負(fù),平均每張地圖只拿到四分,以最后一名出局。
本次比賽,Imperial fe由知名女子選手zAAz領(lǐng)銜,教練是前
Windigo的選手bubble。在女子CS比賽環(huán)境日益惡劣的今天,這支女子隊(duì)伍是否能闖出一番天地,讓我們拭目以待。