傷上加傷
四級(jí)靈魂物品:+16元靈力量
組件:秘術(shù)脆弱
價(jià)格:1200+6000=7250靈魂
+15%元靈抗性
+125額外生命值
-12%受到元靈傷害時(shí)的元靈抗性減少量
被動(dòng):
造成元靈傷害時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)施加可疊加的元靈增強(qiáng)效果,增加你對(duì)目標(biāo)的元靈傷害。
每層疊加+4%元靈增幅
最大疊加20層
持續(xù)時(shí)間12秒
每個(gè)目標(biāo)最高頻率0.7秒
對(duì)于6000靈魂,將秘術(shù)脆弱升級(jí)為傷上加傷可以獲得:
+8元靈力量
+9%元靈抗性
+125額外生命值
+4%到+80%元靈增幅
+6秒減益持續(xù)時(shí)間
與其他來(lái)源的抗性疊加效果遞減。秘術(shù)脆弱和傷上加傷的-12%元靈抗性不疊加。元靈抗性削弱和元靈增幅效果在傷害造成后生效,因此你的收益將在下次攻擊時(shí)開始。傷上加傷的元靈增幅僅影響擁有者,其他英雄需要購(gòu)買自己的傷上加傷并建立自己的疊加效果。
由于傷上加傷的元靈增幅造成的傷害是單獨(dú)追蹤的,因此通過(guò)傷上加傷造成的刺殺擊殺不會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)額外的元靈。
內(nèi)容來(lái)源:reddit作者“r/DeadlockTheGame”
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