尋道大千精怪哪個(gè)厲害?怎么選擇?在尋道大千游戲中有很多精怪,不同種類(lèi)精怪的屬性品質(zhì)也不一樣,很多小伙伴們十分糾結(jié)如何選擇精怪及合理培養(yǎng)提升。下面小編整理了尋道大千精怪強(qiáng)度排行榜一覽,一起來(lái)看看吧。
尋道大千全精怪強(qiáng)度選擇培養(yǎng)推薦
(一)精怪分稀有度解析
目前游戲一共有45種精怪,紅色神話精怪11種,橙色傳說(shuō)精怪11種,紫色卓越精怪9種,藍(lán)色普通精怪7種,綠色常見(jiàn)精怪7種,下面分稀有度和強(qiáng)度進(jìn)行介紹。
一,紅色精怪
強(qiáng)度T0:小龍女,鬼將
強(qiáng)度T1:扶桑,梼杌,水官大帝
強(qiáng)度T2:雷公,刑天
強(qiáng)度T3:紫晴龍獅,骨魅,玄冥蛟
強(qiáng)度T0:小龍女,鬼將
1,小龍女
①主動(dòng)技能:生命首次低于30%時(shí),降低35%所受傷害,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加防御,連擊,抗連擊,最終減傷。
③技能解析:小龍女的主動(dòng)技能相當(dāng)于提供了35%的減傷,被動(dòng)技能也有減傷加成,4級(jí)2.2%,9級(jí)4.4%。一個(gè)九級(jí)的小龍女就等于有了接近40的減傷。因此小龍女是游戲必須獲得的精怪,也是獲得越多越好的精怪。
④精怪用途:小龍女的用途是萬(wàn)能的,在前期因?yàn)闆](méi)有解鎖神通,打異獸入侵容易撐不住15回合,可以帶上它。在中后期,無(wú)論推圖和斗法,都是必帶的存在。有了小龍女,推圖可以湊100%減傷,可以輕松站滿15回合,只要增加輸出就能過(guò)圖。斗法中,每個(gè)人都帶著小龍女,進(jìn)行進(jìn)攻和防守。
⑤精怪搭配:小龍女+大山妖,萬(wàn)金油組合,盡最大可能的增加減傷,去推圖和斗法。
⑥簡(jiǎn)單建議:如果已經(jīng)解鎖了鬼將,后續(xù)通過(guò)精怪輪回殿獲得的紅色自選精怪碎片,通過(guò)運(yùn)勢(shì)抽到的自選精怪寶箱,全部用來(lái)?yè)Q小龍女。
2,鬼將
①主動(dòng)技能:對(duì)生命高于60%的敵人,傷害提升32%。
②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加反擊,連擊,抗連擊,弱化靈獸
③技能解析:只要敵人的生命高于60%,造成傷害提升的buff一直生效,對(duì)異獸入侵生效,對(duì)斗法和冒險(xiǎn)也生效。
④精怪用途:首要的用途是異獸入侵,鬼將可以讓異獸入侵的傷害翻倍,所以紅色精怪優(yōu)先解鎖鬼將,從而拿異獸入侵的排名獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然一只就夠。其次鬼將可以用于推圖和斗法,適合于走連暴的玩家,依靠人物輸出,造成高額的傷害。
⑤精怪搭配:異獸入侵組合為鬼將+寶器閣主+金魚(yú)大王/香夫人/梼杌,連暴打異獸,后期屬性高了也可以用鬼將+寶器閣主+魔禮青,連暴反打異獸,傷害更高。斗法和推圖組合為鬼將+小龍女+大山妖/寶器閣主,適合前期連暴流玩家使用。
⑥簡(jiǎn)單建議:玩家要盡快的解鎖一只鬼將,前期鬼將比小龍女還要重要,在異獸入侵和斗法推圖的發(fā)揮有不俗的效果。異獸入侵的屬性推薦,如果前期連暴打異獸,全部堆連擊暴擊,一開(kāi)始兩者可能只有100%,隨著仙樹(shù)升級(jí),兩者的屬性從100%增加到200%,用青龍的玩家,連擊可以大于暴擊一些,后期連暴反,連擊暴擊推薦>200%,反擊>160%,配合魔禮青去推圖。
3,扶桑
①主動(dòng)技能:首次死亡將復(fù)活,并回復(fù)12%的生命值(精怪和神通的復(fù)活只生效一個(gè))
②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加生命,暴擊,抗暴擊,抗擊暈
③技能解析:擁有了一次復(fù)活的機(jī)會(huì),不和復(fù)活神通碎心法同時(shí)生效,除了神通冰封千里下,扶桑的技能發(fā)動(dòng)不了,其他場(chǎng)合均可發(fā)動(dòng)。
④精怪用途:首先的用途是用于斗法,因?yàn)閯傞_(kāi)服應(yīng)龍斗法強(qiáng)勢(shì),用扶桑防一手被應(yīng)龍秒殺,從而在應(yīng)龍技能冷卻的途中,擊敗應(yīng)龍玩家。另外一方面用于推圖,針對(duì)一些傷害極高,防御血量一般的怪物,扶桑提供復(fù)活,就可以提高續(xù)航戰(zhàn)斗的能力,從而多出手一兩回合成功的推圖通關(guān)。在后期,如果有了神通碎心法,一般就不使用扶桑了,用碎心法替代扶桑,從而多出一個(gè)精怪上陣的位置,去上別的輸出精怪,收益要更大。
⑤精怪搭配:扶桑+小龍女+大山妖,扶桑+山澤+童子/蟠桃仙人,前期推圖中續(xù)航拉滿,斗法中防止應(yīng)龍或者道法流玩家秒殺。
⑥簡(jiǎn)單建議:扶桑也是一個(gè)必不可少的精怪,但是扶桑不是很建議強(qiáng)行去解鎖兌換,要優(yōu)先解鎖小龍女和鬼將,再考慮去兌換扶桑。如果有了神通碎心法,那么就更用不上扶桑了,如果沒(méi)有碎心法,還被應(yīng)龍玩家秒殺的心態(tài)不行,也可以提前去兌換解鎖了,提高一下游戲體驗(yàn),兩個(gè)同等水平應(yīng)龍玩家,斗法肯定有扶桑的勝出。
4,梼杌
①主動(dòng)技能:第一回合獲得20%反擊與連擊,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束
②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加攻擊,擊暈,抗擊暈,最終增傷
③技能解析:戰(zhàn)斗中,增加20%反擊和連擊,全程生效。
④精怪用途:首先用于異獸入侵,如果前期連擊屬性不夠,或者想用連暴反打入侵,梼杌是一個(gè)不錯(cuò)的補(bǔ)充。在早期的推圖和斗法中,梼杌提供的屬性加成,也比很多的精怪好用,有利于推圖通關(guān),斗法勝利。當(dāng)然后期屬性上來(lái)了,梼杌的加成就不夠看了,斗法冒險(xiǎn)就極少使用了。
⑤精怪搭配:鬼將+寶器+梼杌打異獸入侵,小龍女+大山妖+梼杌早期推圖
⑥簡(jiǎn)單建議:梼杌是一個(gè)早期或者后期打異獸入侵都有不錯(cuò)發(fā)揮的精怪,但是在斗法和推圖方面,只有前幾天精怪缺乏時(shí)還不錯(cuò),后期乏力,是用不上的。梼杌的被動(dòng)技能很不錯(cuò),增加攻擊和最終增傷,所以抽到越多也是越賺的。
5,水官大帝
①主動(dòng)技能:每次閃避時(shí),會(huì)提升5%攻擊力與5%強(qiáng)化治療,最多疊加5次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束
②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加閃避,暴擊,抗吸血
③技能解析:戰(zhàn)斗中,每次閃避獲得攻擊和治療的提升,五次達(dá)到最大,如果是純閃避,最慢五回合就疊滿,有25%攻擊和25%強(qiáng)化治療加成,如果碰到對(duì)方連擊,可能一到兩回合就疊滿加成。對(duì)于純閃避玩家,可以發(fā)揮出最大的作用。
④精怪用途:閃避流玩家使用,也是閃避流的核心精怪之一,一般在推圖中使用,碰到不抗閃避的怪物,最慢五回合最快一回合疊滿攻擊加成,讓靈獸尤其是應(yīng)龍打出高額的傷害,從而通關(guān)關(guān)卡。斗法也可以針對(duì)性的使用,如果能夠觸發(fā)閃避,對(duì)比大樹(shù)妖和香夫人,加成的效果要強(qiáng)的多。
⑤精怪搭配:推圖,小龍女+大山妖/大樹(shù)妖/了道真+水官大帝,閃避增加攻擊,極限的增加輸出,閃避提高治療,增加恢復(fù)能力,配合玄武更是一口滿血。
⑥簡(jiǎn)單建議:水官大帝是閃避流不可或缺的精怪,推圖的時(shí)候缺傷害,就需要水官大帝上陣,下掉大山妖,以提高輸出從而過(guò)關(guān)。
強(qiáng)度T2:雷公,刑天
6,雷公
①主動(dòng)技能:靈獸釋放技能時(shí),會(huì)額外造成一次20%攻擊力的傷害,同時(shí)獲得5%擊暈,最多疊加5次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加吸血,反擊,
③技能解析:每次靈獸攻擊,會(huì)額外造成人物攻擊力的20%傷害,增加5%擊暈,最多疊加到25%擊暈,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗。因?yàn)槭庆`獸攻擊才會(huì)觸發(fā),所以需要使用一回合一次輸出的靈獸最佳,如青龍,蜜蜂,也可以配合朱雀提高擊暈屬性,發(fā)揮朱雀的技能效果。
④精怪用途:早期幾天的推圖斗法中可以使用,配合青龍或者蜜蜂,可以走連暈流,有這一定的強(qiáng)度,過(guò)了一周后,這點(diǎn)擊暈加成就不夠看了,而且主流還是以連暴為主,雷公的傷害實(shí)在不夠看,傷害的系數(shù)還沒(méi)有紫色精怪霸王高,所以后面基本沒(méi)有人會(huì)去帶。朱雀配合雷公的也不是很多,應(yīng)該還是傷害不夠的原因。
⑤精怪搭配:早期推圖和斗法,小龍女+大山妖/大樹(shù)妖/霸王+雷公,再配合上神通暗襲,疊加靈獸攻擊的附加傷害,該傷害為固定值,不吃減傷,還是有一定效果的。
⑥簡(jiǎn)單建議:前期雷公配合青龍或者蜜蜂有一定強(qiáng)度,但是不要以為雷公就是必須要去換的,過(guò)不了幾天就發(fā)現(xiàn)沒(méi)傷害,很雞肋了,所以前幾天過(guò)渡使用就行。沒(méi)有也不要用自選紅色箱子去解鎖雷公,不值得。
7,刑天
①主動(dòng)技能:第一回合獲得20%閃避與吸血,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加連擊,擊暈,抗反擊,弱化治療
③技能解析:類(lèi)似梼杌,獲得全場(chǎng)的閃避和吸血加成,由于目前游戲中吸血是下水道,所以只有閃避有用,對(duì)于走閃避流的玩家,是可以勉強(qiáng)一用的,再配合增加閃避的精怪大鵬王,是可以把閃避疊到極致,讓別人整場(chǎng)都打不中你。
④精怪用途:閃避流的玩家斗法使用,配合大鵬王,了道真,用于防守很是合適,閃避能夠疊到350-400+,一邊閃避一邊回血,根本打不動(dòng)。
⑤精怪搭配:刑天+了到真+大鵬王,極致的閃避防守陣容,小龍女+刑天+了到真,減傷加閃避回復(fù),也是防止一手道法必中的手段,再繼續(xù)閃避回血茍住。
⑥簡(jiǎn)單建議:刑天其實(shí)也不算一無(wú)是處,在閃避流中可以防守,雖然我從來(lái)沒(méi)用過(guò),在羈絆共鳴中可以增加攻擊。但是我還是想說(shuō)一句,刑天請(qǐng)離開(kāi)我,我不需要你。
強(qiáng)度T3:紫晴龍獅,骨魅,玄冥蛟,黑麒麟
8,紫晴龍獅
①主動(dòng)技能:每個(gè)回合開(kāi)始時(shí),立即對(duì)敵人造成攻擊力20%的傷害。
②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加暴擊,吸血,抗吸血,強(qiáng)化治療。
③技能解析:技能類(lèi)似雷公,每回合造成人物攻擊力20%的固定傷害,不同的是每回合還沒(méi)出手就發(fā)動(dòng),主打一個(gè)傷害的效率。缺點(diǎn)也很明顯,作為一個(gè)紅色精怪,傷害只有可憐的20%,雷公的傷害和他一樣還附帶擊暈,紫色的霸王的傷害和他一樣,但是升級(jí)容易,打起來(lái)也比他高,所以真是一個(gè)失敗的下水道精怪。
④精怪用途:用于群英榜搶榜使用,打機(jī)器人主打一個(gè)效率,一秒,也可以在斗法中欺負(fù)低戰(zhàn)力的玩家使用,皇帝+紫晴龍獅+香夫人,一秒帶走對(duì)方,效果杠杠的。
⑤精怪搭配:紫晴龍獅+皇帝+香夫人,用于搶群英榜的最佳陣容,紫晴龍獅+雷公+霸王,神通暗襲,一次攻擊附帶四次固定傷害,簡(jiǎn)直離譜,雖然打不死人就是了,用于欺負(fù)低戰(zhàn)力很好看。
⑥簡(jiǎn)單建議:紫晴龍獅就是純純的下水道精怪,紅色精怪之恥辱,不如霸王的家伙,要說(shuō)用處就是精怪共鳴可以增加閃避。祝愿大家不要抽到它,看到我心煩。
9,骨魅
①主動(dòng)技能:對(duì)生命低于35%的敵人,傷害提升45%
②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加敏捷,閃避,抗閃避,強(qiáng)化爆傷。
③技能解析:技能類(lèi)似鬼將,對(duì)生命低于35%的敵人,傷害提升45%,看起來(lái)鬼將提高32%,他提高45%更強(qiáng),實(shí)際上并不是。鬼將是開(kāi)局就能發(fā)動(dòng),對(duì)入侵生效。骨魅需要敵人殘血了才能發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)條件太苛刻,且對(duì)入侵無(wú)效。有時(shí)候有能力推圖過(guò)關(guān),也用不上塔,有時(shí)候推不過(guò)的圖,帶上它,還沒(méi)觸發(fā)技能效果就被打死了,或者觸發(fā)了也就一兩回合也就被打死了,還不如帶別的輸出精怪實(shí)在。
④精怪用途:開(kāi)服幾天的推圖和斗法有用,畢竟開(kāi)始精怪少,骨魅推圖和斗法有一定發(fā)揮。配合鬼將,基本全程覆蓋增加攻擊的buff,還是勉強(qiáng)可用。過(guò)了開(kāi)局一周,可能就很少使用了,由于異獸入侵也無(wú)效,更是無(wú)處發(fā)揮。
⑤精怪搭配:骨魅+鬼將+香夫人,早期推圖使用,斗法簡(jiǎn)單使用。
⑥簡(jiǎn)單建議:不要看到骨魅增加的攻擊很高就覺(jué)得很強(qiáng),其實(shí)大部分情況根本觸發(fā)不了,何況后期大家都是使用小龍女+大山妖防守,減傷一堆,人物更加打不動(dòng)傷害了,主要靠靈獸輸出,能夠增幅靈獸的精怪更加的吃香一些。
10,玄冥蛟
①主動(dòng)技能:第一回合獲得等同于自身防御力60%的攻擊力,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加擊暈等屬性
③技能解析:增加自身的攻擊力,取決于防御力的多少,經(jīng)過(guò)我的簡(jiǎn)單計(jì)算,技能加成相當(dāng)于增加百分之10的攻擊力,上限很低且不穩(wěn)定。因?yàn)樗{(lán)色精怪香夫人增加7%攻擊力,每五級(jí)增加百分之1.5,10級(jí)有10%的攻擊力加成,已經(jīng)超過(guò)了玄冥蛟,香夫人容易抽到的更多,直接是攻擊的屬性加成,在當(dāng)前橙色威力為主流,攻擊加成為主流的時(shí)代,香夫人的加成更大,比玄冥蛟好用的多。
④精怪用途:開(kāi)服幾天的推圖和斗法有用,畢竟是增加攻擊力的,可以提高輸出,沒(méi)有幾個(gè)精怪的時(shí)候,異獸入侵也可以使用。
⑤精怪搭配:玄冥蛟+香夫人,早期幾天推圖使用,斗法簡(jiǎn)單使用。
⑥簡(jiǎn)單建議:作為這個(gè)紅色精怪,玄冥蛟的加成不如藍(lán)色精怪香夫人,也是一個(gè)下水道的精怪,推圖斗法基本沒(méi)有人使用。
11,黑麒麟
①主動(dòng)技能:第一回合獲得28%的抗暴擊、抗連擊、抗擊暈,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束
②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加閃避,吸血,抗反擊,弱化靈獸等技能
③技能解析:增加自己的抗性屬性,和座駕的功能重合,其中抗暴擊,抗擊暈可以用于推圖過(guò)程中使用,增加抗性來(lái)過(guò)關(guān)。
④精怪用途:推圖使用,碰到怪物擊暈和暴擊特別高的圖,偶爾帶一下增加抗性,其他地方?jīng)]有太大用處。
⑤精怪搭配:黑麒麟+小龍女+大山妖,針對(duì)擊暈,連擊,暴擊特別高的圖使用,偶爾用一次。
⑥簡(jiǎn)單建議:黑麒麟也算墊底的精怪,因?yàn)楹笃谘b備和座駕加成,抗性都很高,單一的都能破300-400抗性,這點(diǎn)加成也真的沒(méi)有用了。