原貼
你好,我真的很喜歡這個游戲,并且想為這個偉大的項目做出一些貢獻。
我看到有一個日本角色(大和),心想“如果游戲中有一個日本角色,為什么不能有一個韓國角色呢?”然后就直接去工作了。
在這上面傾注了我的時間和汗水,享受吧!
由于這款游戲的背景是20年代的黑色風格,帶有超自然元素,我的腦子里經(jīng)過了很多草稿,但最終落在了三個核心概念上。
1.韓國 - 美國歷史(日本占領時期)
2.賭場 / 賭場藝人(黑色小說類型和韓國流行音樂的絕佳美學替代品)
3.九尾狐(以詭計多端和迷人獵物而聞名的超自然生物)
我認為這三個概念可以很好地融合在游戲中。
圖文翻譯
由于1920年是日本占領韓國的時期,所以這個傳說(lore)必須給出英雄為何在美國的原因。
對于這個問題,我找到了一本很棒的書,這本書激發(fā)了我去編造一個故事,這個故事能夠為上述難題給出一個理由。
因為這個角色是基于魔術(shù)師和藝人,我認為英雄在四處走動時有表演技巧是最重要的。
手杖和高頂禮帽可以作為強調(diào)移動爆發(fā)的很好方式。
我試圖為這名英雄設計一套契合其作為欺詐者這一主題的技能組合,使其在面對當下以及未來推出的英雄時,都能展現(xiàn)出獨特之處。
Miho是一名上手難度較高、精通上限也很高的功能性英雄,她能夠通過繞過諸多游戲規(guī)則來擾亂并迷惑敵人,但前提是你得知道如何正確地操控她。
尤其是二技能“變形”,它可以成為一個很棒的工具,能為你的隊伍陣容增添一些急需的不可預測性,因為從技術(shù)層面來講,在比賽進行當中你可以扮演任何角色。其爆發(fā)性的范圍傷害(AoE)也能確保敵人不會貿(mào)然近距離靠近,因為他們不清楚眼前看到的是挨上一拳就會斃命的女巫(Vindicta),還是已經(jīng)變形成滿血狀態(tài)且蓄勢待發(fā)準備突襲的Miho。
三技能“克隆”是一個絕佳的逃生工具,還可用于多種不同情況,比如應對半血小兵、擴大技能范圍或物品作用范圍,并且如果位置擺放精準的話,還能造成高額傷害(此處“nuking”原意為用攻擊,游戲語境中常指造成高額傷害)。
一技能和四技能都是能夠扭轉(zhuǎn)決斗、抓人或者團戰(zhàn)局勢走向的工具。
一技能“魅惑”是這樣一種技能,一旦命中敵人,不僅會迫使對方朝你走來,還能在短時間內(nèi)竊取敵人一部分生命值、槍械傷害以及精神傷害。所以,敵人越強、越肉,這個技能的效果就越顯著。
四技能“誘捕”不僅會灼燒敵人,使其損失最大生命值的10%,還會迫使敵人在短時間內(nèi)自相殘殺。這個技能在團戰(zhàn)中能充分發(fā)揮其潛力,因為每一秒的情況變化都可能導致己方隊伍團滅或是敵方隊伍被滅。
內(nèi)容來源:小黑盒