引言
在三維設計和渲染領域,3DMax 9作為一款廣泛使用的工具,其功能強大且多樣化。其中,噴射技術是值得關注的一項技術。然而,很多人對噴射技術與2D和3D渲染之間的區(qū)別并不十分清楚。本文將詳細解析3DMax 9中的噴射技術,并探討它與2D和3D渲染之間的區(qū)別。
在三維設計和渲染領域,3DMax 9作為一款廣泛使用的工具,其功能強大且多樣化。其中,噴射技術是值得關注的一項技術。然而,很多人對噴射技術與2D和3D渲染之間的區(qū)別并不十分清楚。本文將詳細解析3DMax 9中的噴射技術,并探討它與2D和3D渲染之間的區(qū)別。
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