光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)在Xbox游戲展上的公開引起了玩家們的廣泛關(guān)注。這款游戲結(jié)合了即時(shí)機(jī)制和回合制角色扮演的元素,使用虛幻5引擎開發(fā),預(yù)示著它將帶來(lái)高質(zhì)量的視覺效果和流暢的游戲體驗(yàn)。
根據(jù)推主Genki_JPN總結(jié)的PS官方信息,以下是光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)的一些關(guān)鍵特點(diǎn):
實(shí)時(shí)回合制戰(zhàn)斗:游戲結(jié)合了回合制的策略性和即時(shí)機(jī)制的緊張感,玩家需要在戰(zhàn)斗中做出快速?zèng)Q策。
時(shí)機(jī)的重要性:在進(jìn)攻和防守時(shí),把握正確的時(shí)機(jī)對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)果至關(guān)重要。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):要求玩家具備快速反應(yīng)和戰(zhàn)略思維能力。
回合制命令:玩家可以下達(dá)命令來(lái)控制角色的行動(dòng)。
回合順序顯示:游戲界面(HUD)會(huì)顯示角色的回合順序,幫助玩家規(guī)劃戰(zhàn)術(shù)。
技能與特殊能力:角色的技能和特殊能力在戰(zhàn)斗中發(fā)揮關(guān)鍵作用。
躲閃與招架:玩家需要靈活運(yùn)用躲閃和招架技巧來(lái)避免傷害。
完美格擋反擊:成功進(jìn)行完美格擋可以觸發(fā)強(qiáng)力反擊。
理論上的挑戰(zhàn):理論上,玩家可以擊敗所有1級(jí)力量的敵人,這可能意味著游戲設(shè)計(jì)了某種機(jī)制來(lái)平衡戰(zhàn)斗難度。
角色獨(dú)特性:每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的游戲風(fēng)格和能力。
自由瞄準(zhǔn)系統(tǒng):允許玩家瞄準(zhǔn)敵人的弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊。
技能樹與技能點(diǎn):通過(guò)技能樹和技能點(diǎn)系統(tǒng),玩家可以解鎖新的能力。
Boss戰(zhàn):游戲中包含獨(dú)特而強(qiáng)大的Boss戰(zhàn)。
超現(xiàn)實(shí)主義關(guān)卡設(shè)計(jì):提供非線性的探索環(huán)境和具有垂直性的關(guān)卡設(shè)計(jì)。
探索與隱藏區(qū)域:玩家可以使用抓鉤或攀爬鉤探索并到達(dá)隱藏區(qū)域。
秘密內(nèi)容:游戲中包含秘密Boss和秘密關(guān)卡,為玩家提供額外的挑戰(zhàn)和探索樂趣。
經(jīng)典角色扮演游戲榮譽(yù):游戲旨在向經(jīng)典角色扮演游戲致敬。
發(fā)售時(shí)間:預(yù)計(jì)在2025年推出。
這些細(xì)節(jié)描繪了一款深度和廣度兼具的角色扮演游戲,它將為玩家提供豐富的戰(zhàn)斗策略和探索體驗(yàn)。隨著發(fā)售日期的臨近,玩家們可以期待更多的信息和可能的試玩機(jī)會(huì),以便更深入地了解這款游戲。