在近日的一次訪談中,科樂(lè)美公司內(nèi)部的資深3D動(dòng)畫師T.K.,分享了其職業(yè)生涯的點(diǎn)滴與心路歷程。作為合金裝備3:重制版制作團(tuán)隊(duì)中的一員,T.K.的職業(yè)生涯起步于一家專注于CG影像學(xué)科的專門學(xué)校。
T.K.回憶道,學(xué)生時(shí)代的生活并不容易,為了湊齊學(xué)費(fèi),他不得不精打細(xì)算,削減自己的日常開銷。談及自己為何會(huì)踏入動(dòng)畫師這一行業(yè),T.K.將這一夢(mèng)想的萌芽歸功于電影寄生獸的啟發(fā)。
在專業(yè)技能方面,T.K.透露,他的工作離不開Maya、Unreal Engine以及DaVinci Resolve等業(yè)界主流軟件的支持。盡管最初,他夢(mèng)想著能進(jìn)入一家專注于CG業(yè)務(wù)的公司,但命運(yùn)的安排讓他最終加入了科樂(lè)美這個(gè)大家庭。
T.K.還分享了一個(gè)有趣的面試小插曲。在面試過(guò)程中,他斗膽向面試官提出了一個(gè)自己一直關(guān)心的問(wèn)題:“合金裝備和寂靜嶺這兩個(gè)經(jīng)典系列已經(jīng)沉寂許久,未來(lái)是否還會(huì)有家用游戲的新作問(wèn)世?”出乎意料的是,這一問(wèn)題并未引起面試官的反感,反而得到了一個(gè)肯定的答復(fù)。
對(duì)于那些同樣懷揣動(dòng)畫師夢(mèng)想的年輕人,T.K.給出了自己的建議。他認(rèn)為,保持一顆平常心至關(guān)重要,這不僅能夠幫助他們?cè)诼殬I(yè)生涯中穩(wěn)步前行,更是獲得心儀工作的關(guān)鍵所在。