Steel Helmet在XPL S3淘汰賽1/4決賽上被
TCG讓一追二輸?shù)袅吮荣悾?EPlay的記者現(xiàn)場采訪到了這次XPL S3的牽頭人兼鋼盔隊(duì)長
Ke Liu | captainMo,以下為采訪內(nèi)容:
Q:首先非常遺憾你們輸?shù)袅吮緢霰荣?,你覺得你們的問題出在哪里?
A:怎么說呢……我們這個比賽前面沒有打,所以說這個機(jī)子我們還不是很熟悉,需要多適應(yīng)一下,但是可能適應(yīng)的也不是特別的好;隊(duì)伍比賽的節(jié)奏也沒掌控好,我們有很多失誤,我自己失誤今天也挺多的,整體隊(duì)伍打起來特別緊,有一種特別怕輸?shù)母杏X??傮w下來我覺得這個比賽我還是要背鍋的,確實(shí)我犯的失誤比較多。
Q:你們對手中有一個叫seas的選手?jǐn)?shù)據(jù)出色,你覺得這位小將怎么樣?
A:我覺得作為對手,他的表現(xiàn)還是比較亮眼的,我覺得他未來可期吧!
Q:那你有什么建議給到像他一樣的CNCS天才少年?
A:我覺得這只能說以后看看能不能遇到好一點(diǎn)的伯樂吧。
Q:洛陽是你的家鄉(xiāng),主場作戰(zhàn)感覺怎么樣?
A:說實(shí)話主場作戰(zhàn)的感覺倒是挺好的,但只能說這一次比賽打得確實(shí)稀爛……
Q:你算是XPL S3的宣傳大使,當(dāng)初是怎么定下來這個比賽項(xiàng)目的呢?
A:這是之前是河南省的一個電競體育協(xié)會聯(lián)系的我,然后聯(lián)系了洛陽體育局,體育局的局長也有意思去做電競這塊賽事,然后就牽了個線,之后就和XPL聯(lián)系辦了這樣一個比賽。
Q:你覺得這屆XPL辦得怎么樣?
A:在整個河南省這是第一次辦這個CS的大賽,我覺得這個場地,包括這個舞美做得還是非常不錯的。
Q:給XPL系列賽事和之后國內(nèi)想舉辦比賽的賽事方一些建議吧!
A:我是覺得不管是哪一個城市吧,希望多辦一些這樣的比賽!
(接下來是一些個人方面的問題)
Q:上海Major來到解說臺的感覺如何?線下解說和線上直播解說有哪些不一樣呢?
A:線上來說相對來說比較輕松一些,畢竟是在自己的個人直播間。有一些話想說什么就說了,然后在官方線下的解說,尤其像Major這樣的解說,還是要控制一下自己的,比如說有些話是不能說的。
Q:當(dāng)初退役之后轉(zhuǎn)戰(zhàn)直播為什么會想到和馬西西組成一個組合CSBOY來進(jìn)行直播?
A:實(shí)際上當(dāng)時組CSBOY的時候是還有Alex,當(dāng)時主要的分工就是他們兩個來解說,然后我負(fù)責(zé)第一視角這一塊。后面的話卞哥走了,我和馬西西就以搭檔的解說方式解說了一下,觀眾包括粉絲們也挺喜歡的,所以我們就一直延續(xù)了這樣的風(fēng)格。
Q:那你覺得主播這個職業(yè)給你的個人生活帶來的哪些影響?
A:我說實(shí)話,當(dāng)主播,尤其是這種解說比當(dāng)時打職業(yè)要累太多了,因?yàn)楹枚鄷r候都是跟著歐洲的一個比賽在走。這幾年比賽也多,然后都是這種沒日沒夜地熬。作為職業(yè)選手,你可能打一場比賽,剩下的時間你就可以去休息了,但作為主播來說,賽程拉滿的話,你就要從頭播到尾。
Q:好的,確實(shí)非常辛苦了,接下來我們再來聊聊賽場上的東西。首先是
TYLOO,TYLOO官宣了極限之地陣容,你怎么看
Yi Yang | JamYoung重新回歸?
A:JamYoung在之前傳出來消息說要轉(zhuǎn)瓦之前,他已經(jīng)轉(zhuǎn)型做了指揮。我覺得他做指揮相對來說還是比較成功的,因?yàn)樗赥YLOO也算是比較有經(jīng)驗(yàn)的一名選手了。當(dāng)時他們還是拿過一個線下比賽的一個冠軍,所以當(dāng)時也確實(shí)挺搞不懂他為什么突然間爆出來要去轉(zhuǎn)瓦。不過總歸來說,回歸還是一件好事情嘛。
Q:那你覺得現(xiàn)在TYLOO這個陣容能走多遠(yuǎn)?
A:我覺得還是要看一看接下來的磨合吧。
Q:就目前來說,國內(nèi)戰(zhàn)力最強(qiáng)的戰(zhàn)隊(duì)是哪支?
A:目前來看的話,我倒覺得國內(nèi)這幾支戰(zhàn)隊(duì)實(shí)際上都差不多,就看他們這個接下來換人吧,換完人之后,看一下磨合的一個情況。估計(jì)到今年的三四月份,這些隊(duì)伍應(yīng)該都能出來打一打,隊(duì)伍成型了,到時候再去做評價會好一些。
Q:接下來就是國外的一些戰(zhàn)隊(duì),
Nikola Kova? | NiKo去
Falcons你覺得能夠打出什么樣的成績?
A:這個我在直播間也有說過,NiKo雖然說去了Falcons,但實(shí)際上他的隊(duì)友我看了一下,實(shí)力并不強(qiáng)的,尤其是拍拍熊那把狙擊槍,我覺得
Abdul Gasanov | degster可能融入不了他們。
Q:
G2的第五人是
Nikita Martynenko | HeavyGod,有了重神的G2實(shí)力會怎么樣?
A:我倒覺得G2不會比原來弱太多。雖然說NiKo,一個超級巨星走了,但其實(shí)
Mario Samayoa | malbsMd本身打的位置跟NiKo是一樣的,只是說當(dāng)時NiKo在G2,malbsMd去打了一個其他的位置?,F(xiàn)在NiKo走了,malbsMd可以去頂之前NiKo的位置,然后重神可以去打一下之前馬爾不斯的位置,m0NESY也沒走,所以我覺得這支隊(duì)伍還是能很快成型的。
Q:其次就是
Jonathan Jablonowski | EliGE轉(zhuǎn)會
FaZe,你覺得雞哥和FaZe的適配度是多少?
A:雞哥去到FaZe會去打一個突破的位置,然后讓雨神稍微打得靠后一些,因?yàn)橛晟癞吘鼓昙o(jì)大了,他可能會去打一些像以前寒王的位置,寒王就去打ropz之前走單的位置,因?yàn)楹踔坝行r候也是會單走的。
Q:那
Robin Kool | ropz加入小蜜蜂會給他們帶來什么樣的變化?
A:我覺得ropz對小蜜蜂來說絕對是補(bǔ)強(qiáng)的,因?yàn)槲覀兌贾纑opz是責(zé)任神,然后小蜜蜂這支隊(duì)伍有好多時候都是ZywOo,又要去突破又要去對打中期的一個殘局,還要去兜底。現(xiàn)在ropz來了的話,能幫載物減少很多壓力。
Q:最后來聊聊火車這張地圖,它也算是你的成名圖,你怎么看火車加入地圖池呢?
A:我覺得火車這張圖現(xiàn)在修改完之后,進(jìn)攻方并沒有像以前那么難打了,但新火車和原來的火車是完全不一樣的?;疖囘€目前來看還是要做修改的,有一些地方我覺得做得不太合理,比如說像紅樓梯的那條道,我覺得對進(jìn)攻方來說還是有點(diǎn)過于遠(yuǎn)了。
Q:那你覺得Vertigo這張地圖為什么不受大家歡迎?
A:因?yàn)檫@張圖最早沒有改的時候,出來就不受玩家喜歡,這張圖戰(zhàn)術(shù)開發(fā)也好,打法也好,都比較單一。大廈也是歐洲的職業(yè)選手是最反感的一張圖,因?yàn)闅W洲戰(zhàn)隊(duì)比較注重戰(zhàn)術(shù)牽扯,這張圖因?yàn)樯舷洛e層,這就會導(dǎo)致他們牽扯會特別慢。
Q:你還希望什么圖進(jìn)入地圖池?
A:我是希望Cache或者Cobblestone回爐重做一下,這兩張圖還是比較受歡迎的。
記者的話:
身為前職業(yè)選手,Mo也表達(dá)了自己對于如今賽場上的一些不一樣的見解;而身為XPL S3的牽頭人,他在推進(jìn)賽事方面做了許多工作,也為CNCS的賽事發(fā)展獻(xiàn)出了自己的一份力。作為長期賽事新聞的跟進(jìn)者,我非常能夠理解晝夜顛倒所帶來的疲憊感,CSBOY能夠堅(jiān)持這么多年,并始終能夠帶來高質(zhì)量的內(nèi)容創(chuàng)作,值得敬佩。希望CNCS的賽事發(fā)展越來越好,也希望CSBOY直播間的熱度常在!(此條值1桶鍋巴)